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Citroën

Pour un salon international faisant la promotion de la marque CITROÊN, une entreprise m'a commandé en 2011 des illustrations 2D, faites à partir de photos d'époques et mélangeant du dessin. Un exercice périlleux résultant sur un rendu qui fut à leur yeux...

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Line Up Low Poly

Suite à la vidéo de test de rendu du personnage Hippo, je publie deux line up des personnages que j'ai créé pour le jeu l'alphabête. Ce fut vraiment sympa de concevoir en 3D des personnages 2D déjà existant fait par l'illustrateur de ce livre jeuness...

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L'alphabête

En association avec un autre graphiste et une boite de développement basée sur Saint Etienne, j'ai conçu un jeu vidéo mobile pour enfants basé sur une bande dessinée nommée l'alphabête aux éditions Lugdivines . Ici le test de modélisation low polygones...

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Grand Bleu

Lorsque j'ai créé ce nouveau blog, je n'ai pu m'empêcher de poster à nouveau quelques unes de mes anciennes illustrations, notamment celle ci qui date de mes études. Il m'avait fallu une demi journée pour concevoir le dessins et la colorisation directement...

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Album de musique

Pour le groupe Lyonnais Doorsfall, je me suis expérimenté à la créations de pochettes d'albums singulières sur le thème de "ending mile". Un travail axé sur le feu de circulation, symbole apprécié par le groupe de musique au moment des recherches gra...

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Logo

Puisque dans ce métier d'infographiste il faut savoir être polyvalent, j'ai eu par le biais de différentes structures, à bosser sur la création de logos en tous genres. On retrouve dans les exemples que je publie, un côté "illustré" dans mes formes.

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Aït Ben Haddou

En partenariat avec Lampyris création, je me suis occupé de la partie "maquette" de la reconstitution de l'arène de Gladiator. J'ai également réalisé quelques assets de la partie réaliste à savoir casques, plastrons, et boucliers. Un long travail d'études...

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Ford F150

Ha les vieux pick-up américains, je ne m'en lasse pas! Loin d'une version low polygones, je l'ai modélisé et texturé en vue d'être placé dans une scène 3D qui n'a toujours pas vue le jour. Un travail qui commence à remonter à quelques années.

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Décors stéréoscopique

Réalisés début 2012 pour la société 3D4 com, voici deux exemples de décors en 3D relief créés sous le logiciel "Vue d'esprit". N'ayant malheureusement pas d'écran 3D à ma disposition, je poste de simple image correspondant à 1 seul oeil ( ou une seule...

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Créations digitales & Audiovisuelles